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QueIssoAssim 289 – Não Olhe Pra Trás (A Viagem de Chihiro)
No episódio de hoje, Brunão, Baconzitos e Plínio celebram a obra maravilhosa “A Viagem de Chihiro”, dos Studios Ghibli.
Hayao Miyazaki dirige a história de Chihiro, menina que atravessa um portal com os pais e fica presa em um mundo estranho de bruxos e demônios.
Então, Chihiro conhece o menino-dragão Haku, ao mesmo tempo em que precisa trabalhar em uma casa de banhos. Ela e Haku lutam para salvar seus pais, já que a bruxa Yubaba os amaldiçoou.
A Viagem de Chihiro é um clássico absoluto do anime e precisava ser fruto de um episódio de nosso podcast!
A gente já fez um episódio muito legal sobre outra obra fantástica dos Studios Ghibli. O programa é o QueIssoAssim 224 sobre “Princesa Mononoke” e você pode escutar ele clicando aqui.
O Studio Ghibli tem uma página brasileira na internet com outras informações sobre Viagem de Chihiro. É só clicar aqui pra conhecer.
E pra quem é fã de verdade do filme, a sugestão de compra hoje fica com o livro importado do storyboard de A Viagem de Chihiro. Simplesmente fantástico! Lembrando que qualquer compra que você fizer pelo nosso link de afiliado da Amazon, a gente ganha uma comissão! Então ajuda aí, seu otaku!
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QueIssoAssim
Reflix 186 – Lanternas destrói Rushville e leva Hal e John ao ponto sem volta
Se os primeiros episódios de Lanternas construíram lentamente o mistério de Rushville, o quinto resolve colocar fogo em praticamente tudo.
Literalmente.
No Reflix 186, Brunão e Baconzitos analisam “Lights Out”, episódio em que as alianças desmoronam, Zoe finalmente precisa enfrentar as consequências de seu passado e a disputa entre Hal Jordan e John Stewart deixa definitivamente de ser apenas uma briga entre mentor e aprendiz.
No fim, sobra uma pergunta:
o que significa realmente merecer o anel?
Rushville entra em guerra
Depois de ter sua verdadeira identidade revelada, Zoe deixa de ser apenas o segredo escondido de Rushville e passa a ser o centro de um confronto de proporções muito maiores.
Os alienígenas que a procuram chegam à cidade.
Hal tenta capturá-la.
John está cada vez mais desconfiado das decisões do mentor.
E os moradores de Rushville finalmente precisam lidar com o preço de proteger alguém que passou anos transformando aquele lugar em seu refúgio.
O episódio praticamente funciona como o clímax de toda a primeira metade da temporada, com mais ação e elementos cósmicos do que os capítulos anteriores.
Só que o verdadeiro conflito continua sendo pessoal.
Até onde Hal Jordan vai para continuar sendo um Lanterna Verde?
Talvez nunca tenha ficado tão claro quanto neste episódio que Hal Jordan simplesmente não consegue imaginar sua vida sem o anel.
A possibilidade de ser substituído por John deixou de representar apenas uma ameaça ao seu posto.
Virou uma ameaça à própria identidade.
Hal toma decisões cada vez mais questionáveis para capturar Zoe e provar aos Guardiões que continua sendo indispensável.
E isso coloca John diretamente em seu caminho.
No Reflix 186, Brunão e Baconzitos discutem se Hal está lutando para continuar sendo um herói ou apenas lutando para continuar sendo o Lanterna Verde.
Porque essas duas coisas talvez já não sejam mais a mesma coisa.
Hal Jordan x John Stewart
Era inevitável.
Cinco episódios de ressentimento, competição e desconfiança explodem finalmente em uma luta entre os dois.
Sem vilões.
Sem monstros.
Sem exércitos espaciais.
Apenas Hal e John disputando o anel.
Hal continua insistindo que foi escolhido por ele.
John acredita que Hal já perdeu aquilo que um Lanterna deveria representar.
E o confronto transforma fisicamente uma disputa que estava acontecendo desde o primeiro episódio.
O mais interessante é que a série não entrega exatamente um vencedor.
Porque mesmo quando John finalmente consegue aquilo que perseguiu durante praticamente toda sua vida, a sensação está muito longe de ser uma vitória.
O destino de Zoe
Zoe também chega ao fim de sua jornada em Rushville.
Depois de sobreviver durante anos escondida na Terra, usar sua tecnologia para proteger a cidade e criar uma rede de pessoas dispostas a defendê-la, o último Caçador Cósmico é finalmente encurralado.
E é John Stewart quem encerra a ameaça.
Ele usa Hal como parte de sua estratégia e mata Zoe com um disparo de longa distância, retirando depois seu coração cristalizado como prova de sua verdadeira identidade.
Só que o momento está muito longe de representar uma consagração heroica.
John vence.
Mas paga um preço enorme por isso.
John finalmente recebe o anel… e desiste dele
Essa talvez seja a grande virada de Lanternas até agora.
John Stewart passou praticamente sua vida inteira sendo preparado para aquele momento.
Sua família acreditava nisso.
Os Guardiões esperavam isso.
Ele próprio queria isso.
Então finalmente consegue o anel de Hal.
E sente… nada.
Depois de ver até onde Hal chegou para continuar carregando aquele símbolo, John começa a questionar se realmente quer seguir o mesmo caminho.
Por isso, quando encontra Lianna, ele simplesmente devolve o anel.
John Stewart consegue aquilo que buscava durante toda a temporada.
E decide abrir mão.
É uma escolha que muda completamente o tabuleiro para os três episódios restantes.
Então quem será o próximo Lanterna Verde?
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Rafael Beraldo Dourado
16 de outubro de 2023 at 14:24
Algo que talvez seja um dos diferenciais do diretor/roteirista é justamente por “ir escrevendo”, a história sair do lugar comum de tudo o que tá na tela ter uma consequência no enredo. As vezes faz falta uma cena, uma situação, uma “trapalhada” do personagem que não necessariamente vá ensinar algo. Seja só… Um perrengue. Pode ter oferecido o frescor que as animações, principalmente as ocidentais, não se dão ao luxo, onde tudo parece estar seguindo um “manual de boas práticas de roteiro” – lembro de já ter discutido sobre algumas dessas regras, como a de que toda cena precisaria necessariamente empurrar a história pra frente de alguma maneira, que faz com que forcem a barra em “o mesmo evento que dá poderes ao herói também criou o vilão” e conveniências do tipo. Regras assim tornariam a cena do Lex Luthor trocando os códigos do míssiel em Superman de 78 nem existir – e é hilária, no filme, já que o Otto anotou os códigos errados e eles precisam parar o mesmo comboio do exército uma segunda vez…
Enfim, só um exemplo de como não pensar tão quadradinho pode dar bons resultados. A comparação de Shihiro com a Alice só não é mais precisa porque ela não tem um arco próprio de desenvolvimento, ela é muito mais “orelha” na história do que necessariamente alguém aprendendo a “ler um livro sem as figuras” (em algumas das adaptações da Alice tinha um pouco disso na apresentação do amadurecimento da personagem). Mas, nada de errado com isso, já que a viagem que ela faz é cheia de encantamento, magia… O autor oferece riscos, o Túmulo dos Vagalumes assim que eu comecei a me encantar com a irmãzinha do protagonista eu decidi abandonar o filme porque deduzi onde iria me levar e não é uma jornada que eu pretendo fazer. Nesse aqui, pelo menos, acaba tudo bem.
Já sobre a quantidade de quadros por segundo na animação, em 2D usar muitos quadros (mais do que os 24) gera uma fluidez que as vezes parece menos natural do que algo levemente “truncadinho”. Em alguns games com estética 2D mas com mecânicas 3D que eles ampliam muito o FPS o resultado parece menos orgânico. No videogame o FPS alto aumenta a imersão, já que a ideia é “se enxergar” dentro do jogo. Mas em filme, animação, projeção… Existe também uma imersão, mas ela se dá ainda resguardando um distanciamento entre o que é a história e o que é você na poltrona (ou no sofá). Tanto que a gente tende a associar um alto FPS em filme como se fosse uma linguagem mais televisiva (e olha que a TV roda só a um pouquinho menos de 30 quadros por segundo, mas já fica uma impressão que é uma “janela”, enquanto os filmes ainda são… Um espetáculo – ou tentam emular um).