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QueIssoAssim 249 – O Bátima Put** é o Melhor Bátima (Batman – A Máscara do Fantasma)
No episódio de hoje de nosso podcast, Brunão, Plínio e Baconzitos discutem o melhor Batman do Cinema, ou será que não? Animação de 1993 baseada no seriado animado de Batman. Baseado nos quadrinhos de Batman Ano Um e Batman Ano Dois tal qual o novo filme de Matt Reeves, essa animação mostra os primeiros anos do homem morcego cheio de flashbacks, investigação e ação.
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QueIssoAssim 301 – Futuro do Pretérito (Fallout – A Série)
No episódio de hoje de nosso podcast, Baconzitos acabou de se libertar do Refúgio 24 e, para enfrentar o futuro retro-apocalíptico de Fallout, vai contar com a ajuda do mutante Mike, o replicante Felipe Trindade (lá do Passaporte New Vegas, digo Passaporte Orlando) e do cavaleiro da Irmandade do Aço Paulinho Quinze Kilos. Ah e o Brunão tá ali no meio pra atrapalhar a conversa desses nerds malditos.
Neste QueIssoAssim falamos um monte sobre os jogos de Fallout e um pouco sobre o que achamos da série. Mesmo que você não tenha visto a série, vale dar uma escutada e entender sobre esse divertido universo!
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Rafael Beraldo Dourado
7 de março de 2022 at 18:46
Tem uma coisa legal sobre o visual que o Bruce Timm propôs pra série. Dá pra traçar um paralelo com a lógica de Animes: O traço simplificado (mas mantendo a proporção humana) pra facilitar as cenas de ação. Além da expressividade que essa simplificação permite. Mas eu sou suspeito, sou MUITO fã desse traço em específico. Não é tão difícil de achar a “bíblia” do projeto da série – usa-se esse nome pro “livrão” que é gerado quando você vai iniciar um projeto audiovisual, com todas as poses, guia de cenários, perfis psicológicos dos personagens etc. Bíblia tanto porque costuma ser um calhamaço tanto quanto por ter regras que não devem nem ser questionadas tampouco descumpridas.
Aliás, um dos motivos que essas animações são tão boas e os filmes nem sempre conseguem o mesmo resultado é que num live action a necessidade de “aprofundar” o personagem (e de fazer as cenas com mais imersão, mais longas, mais contexto entre as transições etc) acaba fazendo com que todo roteirista / editor ache que “falta alguma coisa”. Na animação vão direto ao ponto e flui, assim, tão melhor.
Em tempo: A animação da Arlequina também é MUITO legal. Eu fiquei fã, até pelos exageros e pelo uso de “linguagem clássica de animação” que eles abusam lá, talvez mais por conta do Cara de Barro.